Валюты — различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
В игровом процессе существует 2 валюты: | В игровом процессе существует 2 валюты: | ||
− | + | ||
− | + | 1) Кредиты (CR). Используются в основном для оплаты труда населения планет игрока, постройки зданий, содержание флотов и шпионов. Кредиты производятся незанятым населением планет. Для увеличения прироста кредитов необходимо строить [[банки]]. | |
+ | |||
+ | 2) Межгалактические валютные единицы (IG). Используются чиновниками федерации в качестве валюты за [[особые услуги]] а так же как основная валюта [[межгалактической торговой сети]]. | ||
+ | |||
Каждый игрок имеет по 1 счету для каждой из игровых валют. Таким образом дефицит баланса Кредитов на планетах игрока будет автоматически компенсироваться из Крединтого баланса империи, а профицит будет пополнять баланс империи. В случае отрицательного баланса империи игрок лишится возможности строить новые здания и корабли, а так же проводить научные исследования. Кроме того, невозможность оплатить услуги [[командиров флотов]] приводит к их принудительному увольнению. | Каждый игрок имеет по 1 счету для каждой из игровых валют. Таким образом дефицит баланса Кредитов на планетах игрока будет автоматически компенсироваться из Крединтого баланса империи, а профицит будет пополнять баланс империи. В случае отрицательного баланса империи игрок лишится возможности строить новые здания и корабли, а так же проводить научные исследования. Кроме того, невозможность оплатить услуги [[командиров флотов]] приводит к их принудительному увольнению. |
Версия 00:28, 6 июня 2015
В игровом процессе существует 2 валюты:
1) Кредиты (CR). Используются в основном для оплаты труда населения планет игрока, постройки зданий, содержание флотов и шпионов. Кредиты производятся незанятым населением планет. Для увеличения прироста кредитов необходимо строить банки.
2) Межгалактические валютные единицы (IG). Используются чиновниками федерации в качестве валюты за особые услуги а так же как основная валюта межгалактической торговой сети.
Каждый игрок имеет по 1 счету для каждой из игровых валют. Таким образом дефицит баланса Кредитов на планетах игрока будет автоматически компенсироваться из Крединтого баланса империи, а профицит будет пополнять баланс империи. В случае отрицательного баланса империи игрок лишится возможности строить новые здания и корабли, а так же проводить научные исследования. Кроме того, невозможность оплатить услуги командиров флотов приводит к их принудительному увольнению.