Археологические раскопки — различия между версиями

Материал из Звездная федерации
Перейти к: навигация, поиск
(Как проводить археологические раскопки?)
(На что будет влиять археологический потенциал?)
 
(не показано 7 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Dead end|date=июль 2015}}
+
{{Underlinked|date=июль 2015}}
 
{{Orphan|date=июль 2015}}
 
{{Orphan|date=июль 2015}}
  
Строка 6: Строка 6:
 
== Что такое археологические ценности? ==
 
== Что такое археологические ценности? ==
  
Археологические ценности, это те ресурсы, модули и артефакты, которые вы можете найти в ходе археологических раскопок на астероидах и планетах. Их запас не возобновим  и ограничен. Они появляются согласно следующим правилам:
+
Археологические ценности, это ресурсы, модули и [[артефакт]]ы, которые вы можете найти во время археологических раскопок на астероидах и планетах. Их запас невосполним и ограничен. Они появляются согласно следующим правилам:
  
 
1. Археологические ценности создаются при генерации новой системы по следующим законам:
 
1. Археологические ценности создаются при генерации новой системы по следующим законам:
  
''- Модули различных рас залегают только на планетах. Их уровень соответствует размеру планеты (каждые 20 площадок это дополнительный уровень модулю). Так же влияет атмосфера планеты, если это будет метановая планета (расовая планета Зектов) то вы найдете буры и геологические разведывательные модули.  Кол-во модулей так же будет зависеть от размера планеты, чем она крупнее, тем больше вы найдете модулей.''
+
''- Модули различных рас залегают только на планетах. Их уровень соответствует размеру планеты (каждые 20 площадок это дополнительный уровень модулю). Так же влияет атмосфера планеты, если это будет метановая планета (расовая планета Зектов) вы найдете буры и геологические разведывательные модули.  Кол-во модулей так же будет зависеть от размера планеты, чем она крупнее, тем больше вы найдете модулей.''
  
 
''- Материалы так же появляются только на планетах, их количество зависит от размера планеты, как и в случаи с модулями.''
 
''- Материалы так же появляются только на планетах, их количество зависит от размера планеты, как и в случаи с модулями.''
Строка 21: Строка 21:
  
 
== Как проводить археологические раскопки? ==
 
== Как проводить археологические раскопки? ==
Вам будет нужен корабль, в проекте которого есть археологический модуль. Корабль или корабли с археологическими модулями вам нужно ввести в состав флота, в его управление выбрать команду "Раскопки" и кол-во циклов.
+
Вам будет нужен корабль, в проекте которого есть археологический модуль. Корабль или корабли с археологическими модулями вам нужно ввести в состав флота; в его управление выбрать команду "Раскопки" и кол-во циклов.
  
 
== На что будет влиять археологический потенциал? ==
 
== На что будет влиять археологический потенциал? ==
Археологический потенциал это показатель того, на какую общею массу вы сможете найти археологических ценностной  за цикл. Важно учесть, что если в вашем флоте или корабле не хватит вместимости, то, то что не смогли поднять археологи вернется обратно в археологические ценности.
+
Археологический потенциал - это показатель того, на какую общую массу вы сможете найти археологических ценностной  за цикл. Важно учесть, что если в вашем флоте или корабле не хватит вместимости, тогда, то что не смогли поднять археологи вернется обратно в археологические ценности.
 
Так же археологический потенциал влияет на время раскопок, чем больше археологический потенциал, тем быстрее будут происходить археологические раскопки, но не быстрее одного часа. Сама зависимость времени раскопок от археологического потенциала не линейная.
 
Так же археологический потенциал влияет на время раскопок, чем больше археологический потенциал, тем быстрее будут происходить археологические раскопки, но не быстрее одного часа. Сама зависимость времени раскопок от археологического потенциала не линейная.
  
== Как увечить археологический потенциал? ==
+
== Как увеличить археологический потенциал? ==
Археологический потенциал всех кораблей в одном флоте суммируется. Так же можно нанять командира и назначить его во флот, во время археологических раскопок он будет увеличивать свой навык археологии, которые повышает на указанный процент археологический потенциал. Если как корпус для археолога вы используете Гефест, то он тоже увеличивает археологический потенциал корабля, % указан в игровой справке.
+
Археологический потенциал всех кораблей в одном флоте суммируется. Так же можно нанять командира и назначить его во флот. Во время археологических раскопок он будет увеличивать свой навык археологии, который соответственно повысит археологический потенциал на определенный процент. Если для археолога вы используете корпус "Гефест", вы тем самым увеличиваете археологический потенциал корабля. Процент, на который будет увеличен археологический потенциал, указан в игровой справке.
  
 
[[Категория:Руководства]]
 
[[Категория:Руководства]]

Текущая версия на 08:33, 13 июля 2017



Археологические раскопки это еще один из способов получить ресурсы, артефакты и модули различных рас. Есть несколько основных базовых элементов, которые нужно знать.

Что такое археологические ценности?[править]

Археологические ценности, это ресурсы, модули и артефакты, которые вы можете найти во время археологических раскопок на астероидах и планетах. Их запас невосполним и ограничен. Они появляются согласно следующим правилам:

1. Археологические ценности создаются при генерации новой системы по следующим законам:

- Модули различных рас залегают только на планетах. Их уровень соответствует размеру планеты (каждые 20 площадок это дополнительный уровень модулю). Так же влияет атмосфера планеты, если это будет метановая планета (расовая планета Зектов) вы найдете буры и геологические разведывательные модули. Кол-во модулей так же будет зависеть от размера планеты, чем она крупнее, тем больше вы найдете модулей.

- Материалы так же появляются только на планетах, их количество зависит от размера планеты, как и в случаи с модулями.

- На планетах и астероидных полях появляются артефакты. Их кол-во и уровень зависит от размера планеты или поля.

2. Если игрок насовсем покидает игру, то содержимое его складов попадает в археологические ценности.

3. Обломки в виде модулей и материалов, содержимое трюмов уничтоженных кораблей, все то, что осталось после боя, попадает в археологические ценности.

Как проводить археологические раскопки?[править]

Вам будет нужен корабль, в проекте которого есть археологический модуль. Корабль или корабли с археологическими модулями вам нужно ввести в состав флота; в его управление выбрать команду "Раскопки" и кол-во циклов.

На что будет влиять археологический потенциал?[править]

Археологический потенциал - это показатель того, на какую общую массу вы сможете найти археологических ценностной за цикл. Важно учесть, что если в вашем флоте или корабле не хватит вместимости, тогда, то что не смогли поднять археологи вернется обратно в археологические ценности. Так же археологический потенциал влияет на время раскопок, чем больше археологический потенциал, тем быстрее будут происходить археологические раскопки, но не быстрее одного часа. Сама зависимость времени раскопок от археологического потенциала не линейная.

Как увеличить археологический потенциал?[править]

Археологический потенциал всех кораблей в одном флоте суммируется. Так же можно нанять командира и назначить его во флот. Во время археологических раскопок он будет увеличивать свой навык археологии, который соответственно повысит археологический потенциал на определенный процент. Если для археолога вы используете корпус "Гефест", вы тем самым увеличиваете археологический потенциал корабля. Процент, на который будет увеличен археологический потенциал, указан в игровой справке.