Редактирование Археологические раскопки
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
Археологические ценности, это ресурсы, модули и [[артефакт]]ы, которые вы можете найти во время археологических раскопок на астероидах и планетах. Их запас невосполним и ограничен. Они появляются согласно следующим правилам: | Археологические ценности, это ресурсы, модули и [[артефакт]]ы, которые вы можете найти во время археологических раскопок на астероидах и планетах. Их запас невосполним и ограничен. Они появляются согласно следующим правилам: | ||
− | 1. Археологические ценности создаются при генерации новой системы | + | 1. Археологические ценности создаются при генерации новой системы согласно следующим законам: |
''- Модули различных рас залегают только на планетах. Их уровень соответствует размеру планеты (каждые 20 площадок это дополнительный уровень модулю). Так же влияет атмосфера планеты, если это будет метановая планета (расовая планета Зектов) вы найдете буры и геологические разведывательные модули. Кол-во модулей так же будет зависеть от размера планеты, чем она крупнее, тем больше вы найдете модулей.'' | ''- Модули различных рас залегают только на планетах. Их уровень соответствует размеру планеты (каждые 20 площадок это дополнительный уровень модулю). Так же влияет атмосфера планеты, если это будет метановая планета (расовая планета Зектов) вы найдете буры и геологические разведывательные модули. Кол-во модулей так же будет зависеть от размера планеты, чем она крупнее, тем больше вы найдете модулей.'' | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
2. Если игрок насовсем покидает игру, то содержимое его складов попадает в археологические ценности. | 2. Если игрок насовсем покидает игру, то содержимое его складов попадает в археологические ценности. | ||
− | 3. Обломки в виде модулей и материалов, содержимое трюмов уничтоженных кораблей, все то, что осталось после боя, попадает в археологические ценности. | + | 3. Обломки в виде модулей и материалов, содержимое трюмов уничтоженных кораблей, все то, что осталось после боя, попадает в археологические ценности. |
== Как проводить археологические раскопки? == | == Как проводить археологические раскопки? == |