Редактирование Археологические раскопки

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{Underlinked|date=июль 2015}}
+
Saven, давай!
{{Orphan|date=июль 2015}}
+
 
+
'''Археологические раскопки''' это еще один из способов получить ресурсы, артефакты и модули различных рас. Есть несколько основных базовых элементов, которые нужно знать.
+
 
+
== Что такое археологические ценности? ==
+
 
+
Археологические ценности, это ресурсы, модули и [[артефакт]]ы, которые вы можете найти во время археологических раскопок на астероидах и планетах. Их запас невосполним и ограничен. Они появляются согласно следующим правилам:
+
 
+
1. Археологические ценности создаются при генерации новой системы по следующим законам:
+
 
+
''- Модули различных рас залегают только на планетах. Их уровень соответствует размеру планеты (каждые 20 площадок это дополнительный уровень модулю). Так же влияет атмосфера планеты, если это будет метановая планета (расовая планета Зектов) вы найдете буры и геологические разведывательные модули.  Кол-во модулей так же будет зависеть от размера планеты, чем она крупнее, тем больше вы найдете модулей.''
+
 
+
''- Материалы так же появляются только на планетах, их количество зависит от размера планеты, как и в случаи с модулями.''
+
 
+
''- На планетах и астероидных полях появляются артефакты. Их кол-во и уровень зависит от размера планеты или поля.''
+
 
+
2. Если игрок насовсем покидает игру, то содержимое его складов попадает в археологические ценности.
+
 
+
3. Обломки в виде модулей и материалов, содержимое трюмов уничтоженных кораблей, все то, что осталось после боя, попадает в археологические ценности.
+
 
+
== Как проводить археологические раскопки? ==
+
Вам будет нужен корабль, в проекте которого есть археологический модуль. Корабль или корабли с археологическими модулями вам нужно ввести в состав флота; в его управление выбрать команду "Раскопки" и кол-во циклов.
+
 
+
== На что будет влиять археологический потенциал? ==
+
Археологический потенциал - это показатель того, на какую общую массу вы сможете найти археологических ценностной  за цикл. Важно учесть, что если в вашем флоте или корабле не хватит вместимости, тогда, то что не смогли поднять археологи вернется обратно в археологические ценности.
+
Так же археологический потенциал влияет на время раскопок, чем больше археологический потенциал, тем быстрее будут происходить археологические раскопки, но не быстрее одного часа. Сама зависимость времени раскопок от археологического потенциала не линейная.
+
 
+
== Как увеличить археологический потенциал? ==
+
Археологический потенциал всех кораблей в одном флоте суммируется. Так же можно нанять командира и назначить его во флот. Во время археологических раскопок он будет увеличивать свой навык археологии, который соответственно повысит археологический потенциал на определенный процент. Если для археолога вы используете корпус "Гефест", вы тем самым увеличиваете археологический потенциал корабля. Процент, на который будет увеличен археологический потенциал, указан в игровой справке.
+
 
+
[[Категория:Руководства]]
+

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Звездная федерация» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Звездная федерация:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Шаблоны, используемые на этой странице: