http://wiki.starfederation.ru/api.php?action=feedcontributions&user=86.50.41.100&feedformat=atomЗвездная федерация - Вклад участника [ru]2024-03-29T11:23:46ZВклад участникаMediaWiki 1.25.1http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9D%D0%B5%D1%82_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8&diff=74Категория:Нет категории2015-07-12T16:19:03Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>Статьи, попавшие сюда, еще не были определены в какую-либо категорию. Исползуйте ее, если не можете определить в какой категории должна находиться ваша статья.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9D%D0%B5%D1%82_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8&diff=73Категория:Нет категории2015-07-12T16:18:43Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>Статьи, входящие в эту категорию, еще не были определены в какую-либо категорию. Исползуйте ее, если не можете определить в какой категории должна находиться ваша статья.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&diff=72Артефакт2015-07-12T16:11:12Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>Артефакт—предмет не до конца понятной физической природы. Обнаруживается на планетах и астероидных полях с помощью кораблей с Археологическим модулем. Исследование свойств и содержимого артефакта производится в Археологическом центре. Результат исследования артефакта непредсказуем.<br />
<br />
== Результат исследования артефакта в археологическом центре ==<br />
Позитивные результаты:<br />
# Культурные ценности: автоматически продаются за [[Валюты|IG]]. Доход зависит от уровня артефакта и составляет от 50 до несколькоих десятков тысяч [[Валюты|IG]] для артефактов 150 уровня.<br />
# Обнаружение модулей: чаще всего модули имеют расу борг уровень равный уровню артефакта с округлением до 10 в меньшую сторону и по типу соответствуют [[Расы|специализации вашей расы]]. Однако так же возможно обнаружение модулей ваше расы высоких уровней (выше уровня артефакта).<br />
# Обнаружение ресурсов и материалов.<br />
# Процентный бонус к производству НП.<br />
<br />
Негативные результаты:<br />
# Взрыв артефакта: снижает уровень центра археологии вплоть до полного разрушения.<br />
# Эпидемия: уничтожает процент населения зависящий от уровня артефакта.<br />
# Компьютерный вирус: крадет процент [[Валюты|CR]] со счета игрока.<br />
<br />
[[Категория:Нет категории]]</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Uncategorized&diff=71Шаблон:Uncategorized2015-07-12T16:10:15Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>Эта статья не попала ни в одну категорию и была автоматически отмечена вики-ботом. Пожалуйста назначьте категорию этой статье или поместите ее в [[:Категория:Нет категории|прочие статьи]] добавив ссылку \[\[Категория:Нет категории|прочие статьи\]\] в конец документа.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Uncategorized&diff=70Шаблон:Uncategorized2015-07-12T16:09:58Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>Эта статья не попала ни в одну категорию и была автоматически отмечена вики-ботом. Пожалуйста назначьте категорию этой статье или поместите ее в [[:Категория:Нет категории|прочие статьи]] добавив ссылку \[\[Категория:Нет категории|прочие статьи\]\] в конец документа.<br />
<br />
[[Категория:Нет категории]]</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82&diff=67Артефакт2015-07-12T16:05:22Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «Артефакт -- предмет не до конца понятной физической природы. Обнаруживается на планетах…»</p>
<hr />
<div>Артефакт -- предмет не до конца понятной физической природы. Обнаруживается на планетах и астероидных полях с помощью кораблей с Археологическим модулем. Исследование свойств и содержимого артефакта производится в Археологическом центре. Результат исследования артефакта непредсказуем.<br />
<br />
== Результат исследования артефакта в археологическом центре ==<br />
Позитивные результаты:<br />
# Культурные ценности: автоматически продаются за [[Валюты|IG]]. Доход зависит от уровня артефакта и составляет от 50 до несколькоих десятков тысяч [[Валюты|IG]] для артефактов 150 уровня.<br />
# Обнаружение модулей: чаще всего модули имеют расу борг уровень равный уровню артефакта с округлением до 10 в меньшую сторону и по типу соответствуют [[Расы|специализации вашей расы]]. Однако так же возможно обнаружение модулей ваше расы высоких уровней (выше уровня артефакта).<br />
# Обнаружение ресурсов и материалов.<br />
# Процентный бонус к производству НП.<br />
<br />
Негативные результаты:<br />
# Взрыв артефакта: снижает уровень центра археологии вплоть до полного разрушения.<br />
# Эпидемия: уничтожает процент населения зависящий от уровня артефакта.<br />
# Компьютерный вирус: крадет процент [[Валюты|CR]] со счета игрока.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%B8&diff=66Археологические раскопки2015-07-12T15:52:37Z<p>86.50.41.100: /* Что такое археологические ценности? */</p>
<hr />
<div>{{Dead end|date=июль 2015}}<br />
{{Orphan|date=июль 2015}}<br />
<br />
'''Археологические раскопки''' это еще один из способов получить ресурсы, артефакты и модули различных рас. Есть несколько основных базовых элементов, которые нужно знать.<br />
<br />
== Что такое археологические ценности? ==<br />
<br />
Археологические ценности, это те ресурсы, модули и [[Артефакт|артефакты]], которые вы можете найти в ходе археологических раскопок на астероидах и планетах. Их запас не возобновим и ограничен. Они появляются согласно следующим правилам:<br />
<br />
1. Археологические ценности создаются при генерации новой системы по следующим законам:<br />
<br />
''- Модули различных рас залегают только на планетах. Их уровень соответствует размеру планеты (каждые 20 площадок это дополнительный уровень модулю). Так же влияет атмосфера планеты, если это будет метановая планета (расовая планета Зектов) то вы найдете буры и геологические разведывательные модули. Кол-во модулей так же будет зависеть от размера планеты, чем она крупнее, тем больше вы найдете модулей.''<br />
<br />
''- Материалы так же появляются только на планетах, их количество зависит от размера планеты, как и в случаи с модулями.''<br />
<br />
''- На планетах и астероидных полях появляются артефакты. Их кол-во и уровень зависит от размера планеты или поля.''<br />
<br />
2. Если игрок насовсем покидает игру, то содержимое его складов попадает в археологические ценности.<br />
<br />
3. Обломки в виде модулей и материалов, содержимое трюмов уничтоженных кораблей, все то, что осталось после боя, попадает в археологические ценности.<br />
<br />
== Как проводить археологические раскопки? ==<br />
Вам будет нужен корабль, в проекте которого есть археологический модуль. Корабль или корабли с археологическими модулями вам нужно ввести в состав флота, в его управление выбрать команду "Раскопки" и кол-во циклов.<br />
<br />
== На что будет влиять археологический потенциал? ==<br />
Археологический потенциал это показатель того, на какую общею массу вы сможете найти археологических ценностной за цикл. Важно учесть, что если в вашем флоте или корабле не хватит вместимости, то, то что не смогли поднять археологи вернется обратно в археологические ценности.<br />
Так же археологический потенциал влияет на время раскопок, чем больше археологический потенциал, тем быстрее будут происходить археологические раскопки, но не быстрее одного часа. Сама зависимость времени раскопок от археологического потенциала не линейная.<br />
<br />
== Как увечить археологический потенциал? ==<br />
Археологический потенциал всех кораблей в одном флоте суммируется. Так же можно нанять командира и назначить его во флот, во время археологических раскопок он будет увеличивать свой навык археологии, которые повышает на указанный процент археологический потенциал. Если как корпус для археолога вы используете Гефест, то он тоже увеличивает археологический потенциал корабля, % указан в игровой справке.<br />
<br />
[[Категория:Руководства]]</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%B8&diff=65Археологические раскопки2015-07-12T15:50:20Z<p>86.50.41.100: /* Как проводить археологические раскопки? */</p>
<hr />
<div>{{Dead end|date=июль 2015}}<br />
{{Orphan|date=июль 2015}}<br />
<br />
'''Археологические раскопки''' это еще один из способов получить ресурсы, артефакты и модули различных рас. Есть несколько основных базовых элементов, которые нужно знать.<br />
<br />
== Что такое археологические ценности? ==<br />
<br />
Археологические ценности, это те ресурсы, модули и артефакты, которые вы можете найти в ходе археологических раскопок на астероидах и планетах. Их запас не возобновим и ограничен. Они появляются согласно следующим правилам:<br />
<br />
1. Археологические ценности создаются при генерации новой системы по следующим законам:<br />
<br />
''- Модули различных рас залегают только на планетах. Их уровень соответствует размеру планеты (каждые 20 площадок это дополнительный уровень модулю). Так же влияет атмосфера планеты, если это будет метановая планета (расовая планета Зектов) то вы найдете буры и геологические разведывательные модули. Кол-во модулей так же будет зависеть от размера планеты, чем она крупнее, тем больше вы найдете модулей.''<br />
<br />
''- Материалы так же появляются только на планетах, их количество зависит от размера планеты, как и в случаи с модулями.''<br />
<br />
''- На планетах и астероидных полях появляются артефакты. Их кол-во и уровень зависит от размера планеты или поля.''<br />
<br />
2. Если игрок насовсем покидает игру, то содержимое его складов попадает в археологические ценности.<br />
<br />
3. Обломки в виде модулей и материалов, содержимое трюмов уничтоженных кораблей, все то, что осталось после боя, попадает в археологические ценности.<br />
<br />
== Как проводить археологические раскопки? ==<br />
Вам будет нужен корабль, в проекте которого есть археологический модуль. Корабль или корабли с археологическими модулями вам нужно ввести в состав флота, в его управление выбрать команду "Раскопки" и кол-во циклов.<br />
<br />
== На что будет влиять археологический потенциал? ==<br />
Археологический потенциал это показатель того, на какую общею массу вы сможете найти археологических ценностной за цикл. Важно учесть, что если в вашем флоте или корабле не хватит вместимости, то, то что не смогли поднять археологи вернется обратно в археологические ценности.<br />
Так же археологический потенциал влияет на время раскопок, чем больше археологический потенциал, тем быстрее будут происходить археологические раскопки, но не быстрее одного часа. Сама зависимость времени раскопок от археологического потенциала не линейная.<br />
<br />
== Как увечить археологический потенциал? ==<br />
Археологический потенциал всех кораблей в одном флоте суммируется. Так же можно нанять командира и назначить его во флот, во время археологических раскопок он будет увеличивать свой навык археологии, которые повышает на указанный процент археологический потенциал. Если как корпус для археолога вы используете Гефест, то он тоже увеличивает археологический потенциал корабля, % указан в игровой справке.<br />
<br />
[[Категория:Руководства]]</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8&diff=64Категория:Служебные статьи2015-07-12T15:04:15Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «Эта категория предназначена для статей относящихся к информации о редактировании и обс…»</p>
<hr />
<div>Эта категория предназначена для статей относящихся к информации о редактировании и обслуживании этой вики.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80_%22%D0%97%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%9D%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%22&diff=63Реабилитационный центр "Здоровый Нижний Новгород"2015-07-12T15:03:11Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>{{Underlinked|date=июль 2015}}<br />
{{Orphan|date=июль 2015}}<br />
== Это открытая Вики - здесь '''не нужна регистрация'''! ==<br />
<br />
Список существующих статей можно просмотреть по категориям:<br />
* [[:Категория:Руководства|Руководства]]<br />
* [[:Категория:Нет категории|Прочее]]<br />
<br />
Добавляйте новые материалы. Редактируйте имеющиеся, но '''без фанатизма'''.<br />
Все флудерасты будут отловлены и забиты насмерть трофейным банхаммером.<br />
<br />
----<br />
Для создания новой страницы достаточно на неё перейти. Примерно так: http://wiki.starfederation.ru/index.php?title='''Моя_Страница'''—нужно просто в адресной строке написать её будущее название. Русские буквы воспринимаются. Пробелы нужно заменять на подчеркивание. Если такой страницы нет, то откроется форма, которая предложит вам её создать. Всё просто.<br />
----<br />
'''Будьте внимательны! строчные и ЗАГЛАВНЫЕ буквы различаются!''' <br />
Помощь по разметке на страницах -- http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting/ru<br />
<br />
[[Категория:Служебные статьи]]</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Uncategorized&diff=62Шаблон:Uncategorized2015-07-12T15:02:14Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «Эта статья не попала ни в одну категорию и была автоматически отмечена вики-ботом. Пожал…»</p>
<hr />
<div>Эта статья не попала ни в одну категорию и была автоматически отмечена вики-ботом. Пожалуйста назначьте категорию этой статье или поместите ее в [[:Категория:Нет категории|прочие статьи]] добавив ссылку \[\[Категория:Нет категории|прочие статьи\]\] в конец документа.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Underlinked&diff=61Шаблон:Underlinked2015-07-12T14:58:37Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «<noinclude>Этот шаблон исопльзуется ботом AWB для статей, которые были связаны после попадания…»</p>
<hr />
<div><noinclude>Этот шаблон исопльзуется ботом AWB для статей, которые были связаны после попадания в категорию тупиковых.</noinclude></div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80_%22%D0%97%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%9D%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%22&diff=59Реабилитационный центр "Здоровый Нижний Новгород"2015-07-12T14:53:45Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>{{Dead end|date=июль 2015}}{{Orphan|date=июль 2015}}<br />
== Это открытая Вики - здесь '''не нужна регистрация'''! ==<br />
<br />
Список существующих статей можно просмотреть по категориям:<br />
* [[:Категория:Руководства|Руководства]]<br />
* [[:Категория:Нет категории|Прочее]]<br />
<br />
Добавляйте новые материалы. Редактируйте имеющиеся, но '''без фанатизма'''.<br />
Все флудерасты будут отловлены и забиты насмерть трофейным банхаммером.<br />
<br />
----<br />
Для создания новой страницы достаточно на неё перейти. Примерно так: http://wiki.starfederation.ru/index.php?title='''Моя_Страница''' -- нужно просто в адресной строке написать её будущее название. Русские буквы воспринимаются. Пробелы нужно заменять на подчеркивание. Если такой страницы нет, то откроется форма, которая предложит вам её создать. Всё просто.<br />
----<br />
'''Будьте внимательны! строчные и ЗАГЛАВНЫЕ буквы различаются!''' <br />
Помощь по разметке на страницах -- http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting/ru</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80_%22%D0%97%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%9D%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%22&diff=58Реабилитационный центр "Здоровый Нижний Новгород"2015-07-12T14:52:40Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>{{Dead end|date=июль 2015}}<br />
{{Orphan|date=июль 2015}}<br />
<br />
== Это открытая Вики - здесь '''не нужна регистрация'''! ==<br />
<br />
Список существующих статей можно просмотреть по категориям:<br />
* [[:Категория:Руководства|Руководства]]<br />
* [[:Категория:Нет категории|Прочее]]<br />
<br />
Добавляйте новые материалы. Редактируйте имеющиеся, но '''без фанатизма'''.<br />
Все флудерасты будут отловлены и забиты насмерть трофейным банхаммером.<br />
<br />
----<br />
Для создания новой страницы достаточно на неё перейти. Примерно так: http://wiki.starfederation.ru/index.php?title='''Моя_Страница''' -- нужно просто в адресной строке написать её будущее название. Русские буквы воспринимаются. Пробелы нужно заменять на подчеркивание. Если такой страницы нет, то откроется форма, которая предложит вам её создать. Всё просто.<br />
----<br />
'''Будьте внимательны! строчные и ЗАГЛАВНЫЕ буквы различаются!''' <br />
Помощь по разметке на страницах -- http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting/ru</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9D%D0%B5%D1%82_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8&diff=57Категория:Нет категории2015-07-12T14:51:54Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «Статьи, входящие в эту категорию, еще не были определены в какую-либо категорию. Исползуй…»</p>
<hr />
<div>Статьи, входящие в эту категорию, еще не были определены в какую-либо категорию. Исползуйте эту категорию, если не можете определить в какой категории должна находиться ваша статья.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&diff=56Категория:Руководства2015-07-12T14:50:55Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «Статьи, входящие в эту категорию, должны содерджать исчерпывающее руководство по какому…»</p>
<hr />
<div>Статьи, входящие в эту категорию, должны содерджать исчерпывающее руководство по какому-либо виду игровой деятельности.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80_%22%D0%97%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%9D%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%22&diff=55Реабилитационный центр "Здоровый Нижний Новгород"2015-07-12T14:49:49Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>{{Dead end|date=июль 2015}}<br />
{{Orphan|date=июль 2015}}<br />
<br />
== Это открытая Вики - здесь '''не нужна регистрация'''! ==<br />
<br />
Список существующих статей можно просмотреть по категориям:<br />
* [[:Категория:Руководства]]<br />
* [[:Категория:Нет категории]]<br />
<br />
Добавляйте новые материалы. Редактируйте имеющиеся, но '''без фанатизма'''.<br />
Все флудерасты будут отловлены и забиты насмерть трофейным банхаммером.<br />
<br />
----<br />
Для создания новой страницы достаточно на неё перейти. Примерно так: http://wiki.starfederation.ru/index.php?title='''Моя_Страница''' -- нужно просто в адресной строке написать её будущее название. Русские буквы воспринимаются. Пробелы нужно заменять на подчеркивание. Если такой страницы нет, то откроется форма, которая предложит вам её создать. Всё просто.<br />
----<br />
'''Будьте внимательны! строчные и ЗАГЛАВНЫЕ буквы различаются!''' <br />
Помощь по разметке на страницах -- http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting/ru</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80_%22%D0%97%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%9D%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%22&diff=54Реабилитационный центр "Здоровый Нижний Новгород"2015-07-12T14:45:11Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>{{Dead end|date=июль 2015}}<br />
{{Orphan|date=июль 2015}}<br />
<br />
== Это открытая Вики - здесь '''не нужна регистрация'''! ==<br />
<br />
Добавляйте новые материалы. Редактируйте имеющиеся, но '''без фанатизма'''.<br />
Все флудерасты будут отловлены и забиты насмерть трофейным банхаммером.<br />
<br />
----<br />
Для создания новой страницы достаточно на неё перейти. Примерно так: http://wiki.starfederation.ru/index.php?title='''Моя_Страница''' -- нужно просто в адресной строке написать её будущее название. Русские буквы воспринимаются. Пробелы нужно заменять на подчеркивание. Если такой страницы нет, то откроется форма, которая предложит вам её создать. Всё просто.<br />
----<br />
'''Будьте внимательны! строчные и ЗАГЛАВНЫЕ буквы различаются!''' <br />
Помощь по разметке на страницах -- http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting/ru</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80_%22%D0%97%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%9D%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%22&diff=53Реабилитационный центр "Здоровый Нижний Новгород"2015-07-12T14:44:34Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>{{Dead end|date=июль 2015}}<br />
{{Orphan|date=июль 2015}}<br />
<br />
== Это открытая Вики - здесь '''не нужна регистрация'''! ==<br />
<br />
Добавляйте новые материалы. Редактируйте имеющиеся, но '''без фанатизма'''.<br />
Все флудерасты будут отловлены и забиты насмерть трофейным банхаммером.<br />
<br />
----<br />
Для создания новой страницы достаточно на неё перейти. Примерно так: http://wiki.starfederation.ru/index.php?title='''Моя_Страница''' -- нужно просто в адресной строке написать её будущее название. Русские буквы воспринимаются. Пробелы нужно заменять на подчеркивание. Если такой страницы нет, то откроется форма, которая предложит вам её создать. Всё просто.<br />
----<br />
'''Будьте внимательны! строчные и ЗАГЛАВНЫЕ буквы различаются!''' <br />
Помощь по разметке на страницах -- http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting/ru<br />
<br />
[[Категория:Руководства]] [[Категория:Нет категории]]</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%B8&diff=52Археологические раскопки2015-07-12T14:41:32Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>{{Dead end|date=июль 2015}}<br />
{{Orphan|date=июль 2015}}<br />
<br />
'''Археологические раскопки''' это еще один из способов получить ресурсы, артефакты и модули различных рас. Есть несколько основных базовых элементов, которые нужно знать.<br />
<br />
== Что такое археологические ценности? ==<br />
<br />
Археологические ценности, это те ресурсы, модули и артефакты, которые вы можете найти в ходе археологических раскопок на астероидах и планетах. Их запас не возобновим и ограничен. Они появляются согласно следующим правилам:<br />
<br />
1. Археологические ценности создаются при генерации новой системы по следующим законам:<br />
<br />
''- Модули различных рас залегают только на планетах. Их уровень соответствует размеру планеты (каждые 20 площадок это дополнительный уровень модулю). Так же влияет атмосфера планеты, если это будет метановая планета (расовая планета Зектов) то вы найдете буры и геологические разведывательные модули. Кол-во модулей так же будет зависеть от размера планеты, чем она крупнее, тем больше вы найдете модулей.''<br />
<br />
''- Материалы так же появляются только на планетах, их количество зависит от размера планеты, как и в случаи с модулями.''<br />
<br />
''- На планетах и астероидных полях появляются артефакты. Их кол-во и уровень зависит от размера планеты или поля.''<br />
<br />
2. Если игрок насовсем покидает игру, то содержимое его складов попадает в археологические ценности.<br />
<br />
3. Обломки в виде модулей и материалов, содержимое трюмов уничтоженных кораблей, все то, что осталось после боя, попадает в археологические ценности.<br />
<br />
== Как проводить археологические раскопки? ==<br />
Dам будет нужен корабль, в проекте которого есть археологический модуль. Корабль или корабли с археологическими модулями вам нужно ввести в состав флота, в его управление выбрать команду "Раскопки" и кол-во циклов.<br />
<br />
== На что будет влиять археологический потенциал? ==<br />
Археологический потенциал это показатель того, на какую общею массу вы сможете найти археологических ценностной за цикл. Важно учесть, что если в вашем флоте или корабле не хватит вместимости, то, то что не смогли поднять археологи вернется обратно в археологические ценности.<br />
Так же археологический потенциал влияет на время раскопок, чем больше археологический потенциал, тем быстрее будут происходить археологические раскопки, но не быстрее одного часа. Сама зависимость времени раскопок от археологического потенциала не линейная.<br />
<br />
== Как увечить археологический потенциал? ==<br />
Археологический потенциал всех кораблей в одном флоте суммируется. Так же можно нанять командира и назначить его во флот, во время археологических раскопок он будет увеличивать свой навык археологии, которые повышает на указанный процент археологический потенциал. Если как корпус для археолога вы используете Гефест, то он тоже увеличивает археологический потенциал корабля, % указан в игровой справке.<br />
<br />
[[Категория:Руководства]]</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A3%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5&diff=50Категория:Удаленные и переименованные2015-07-12T14:38:56Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «__HIDDENCAT__»</p>
<hr />
<div>__HIDDENCAT__</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Orphan&diff=48Шаблон:Orphan2015-07-12T14:36:24Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «<includeonly></includeonly> <noinclude> Эта категория преназначена для отображения статей-сирот. На такие…»</p>
<hr />
<div><includeonly></includeonly><br />
<noinclude><br />
Эта категория преназначена для отображения статей-сирот. На такие статьи не ведет ни одна ссылка. Пожалуйста, добавьте ссылки на эту статью в других статьях пользуясь, например, поиском.<br />
</noinclude></div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Dead_end&diff=47Шаблон:Dead end2015-07-12T14:29:18Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «<noinclude> </noinclude>»</p>
<hr />
<div><noinclude><br />
<br />
</noinclude></div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BC&diff=46Пиратам2015-07-12T14:24:50Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>{{Dead end|date=июль 2015}}<br />
{{Orphan|date=июль 2015}}<br />
<br />
<br />
{{stub}}</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BC&diff=30Пиратам2015-06-05T22:06:37Z<p>86.50.41.100: Полностью удалено содержимое страницы</p>
<hr />
<div></div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B8_%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&diff=29Рейтинги империи2015-06-05T22:05:51Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>В процессе игры игрок может получить следующие рейтинги:<br />
# Рейтинг развития. Выражает степень развитости империи. Этот рейтинг увеличивается при строительстве зданий на планетах и орбитальных базах и сборке кораблей в доках империи. При разборе или разрушении (в результате [[Бой | сражения]], [[Шпионаж | шпионажа]] или [[Бомбардировка | бомбардировки планеты]]) зданий или кораблей (в том числе и приобретенных у других игроков) ретйинг снижается. Начисляемое значение рейтинга за построенное здание зависит от количества планет и орбитальных баз, чем больше планет, тем меньше начисляемый рейтинг за каждое здание.<br />
# Боевой рейтинг. Определяет эффективность действий ваших флотов в боях. Рейтинг увеличивается при уничтожении кораблей [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6 НПЦ] и других игроков. Рейтинг снижается при потере кораблей в бою. Величина прироста или снижения равна [[боевому рейтингу проектов]].<br />
# Рейтинг пирата. Представляет собой глобальный пвп флаг, позволяющий игрокам объявлять войну и нападать на корабли пирата без потерь [[статуса безопасности]]. Этот рейтинг начисляется при успешном ограблении флотов другого игрока при помощи [[абордажного модуля]]. Снизить рейтинг можно, уничтожая корабли других игроков-пиратов.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%81_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&diff=28Статус безопасности2015-06-05T22:02:29Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>Показатель агрессивности игрока. Положительное значение статуса безопасности говорит о том, что игрок проводит миролюбивую политику, отрицательное же значение указывает на агрессивность игрока. Значительно влияет на [[лояльность колоний]], чем миролюбивей Ваша политика, тем безопаснее чувствуют себя жители колоний.<br />
<br />
Рост статуса безопасности происходит:<br />
# При отсутствии войны с другими игроками каждому игроку ежечасно добавляется 0.005 единиц к статусу безопасности.<br />
# При уничтожении в бою кораблей противника, имеющего отрицательный статус безопасности. Количество единиц, добавляемых к статусу безопасности, зависит от ценности и количества уничтоженных кораблей.<br />
# При выкупе отрицательного статуса безопасности у [[Федерации]] за счет межгалактической валюты.<br />
<br />
Снижение статуса безопасности происходит:<br />
# При наличии войны с другими игроками у игрока, объявившего войну ежечасно вычитается 0.01 единиц из статуса безопасности за каждую объявленную войну, за исключением войн, объявленных [[Рейтинги империи|пиратам]] и войн, объявленных игрокам с отрицательным статусом безопасности. У игроков, которым объявили войну, статус безопасности не меняется.<br />
# При уничтожении в бою кораблей противника, имеющего положительный статус безопасности и не имеющего пиратского рейтинга. Агрессором считается игрок, объявивший войну или флот которого атаковал, будучи в патруле. Количество единиц, вычитаемых из статуса безопасности зависит от ценности и количества кораблей и отношения рейтингов игроков (чем больше рейтинг агрессора по отношению к рейтингу игрока, чьи корабли он уничтожил, тем больше штраф) уничтоженных кораблей.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81&diff=27Интерфейс2015-06-05T22:01:58Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>Оснвной игровой интерфейс состоит из трех зон: рабочего стола, меню и строки состояния. Меню содержит в себе 14 кнопок, вызывающих окна интерфейса, информацию о состоянии [[Валюты|финансового баланса империи]] и текущем исследовании. Строка состояния представляет информацию о [[Рейтинги империи | рейтингах игрока]] (рейтинг развития, военный рейтинг, рейтинг пирата) и [[Статус безопасности | статусе безопасности]] империи.<br />
<br />
Кнопки, вызывающие интерфейсы управления империей, представленные в верхнем меню в порядке их появления слева направо:<br />
# [[Настроки учетной записи]]<br />
# [[Помощь]]<br />
# [[Торговля и финансы]]<br />
# [[Наука]]<br />
# [[Проектирование кораблей]]<br />
# [[Личные и системные сообщения]]<br />
# [[Чат]]<br />
# [[Дипломатия]]<br />
# [[Карта вселенной]]<br />
# [[Управление флотами]]<br />
# [[Просмотр и управление сражениями]]<br />
# [[Управление колониями]]<br />
# [[Обзор колоний]]<br />
# [[Шпионаж]]<br />
<br />
Так же эти действи продублировано текстовым, отключаемым меню, расположенным в области рабочего стола. Для включения или отключения бокового меню можно использовать [[интерфейс настроек учетной записи]].</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81&diff=26Интерфейс2015-06-05T22:01:14Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>Оснвной игровой интерфейс состоит из трех зон: рабочего стола, меню и строки состояния. Меню содержит в себе 14 кнопок, вызывающих окна интерфейса, информацию о состоянии [[Валюты|финансового баланса империи]] и текущем исследовании. Строка состояния представляет информацию о [[Рейтинги империи | рейтингах игрока]] (рейтинг развития, военный рейтинг, рейтинг пирата) и [[статусе безопасности]] империи.<br />
<br />
Кнопки, вызывающие интерфейсы управления империей, представленные в верхнем меню в порядке их появления слева направо:<br />
# [[Настроки учетной записи]]<br />
# [[Помощь]]<br />
# [[Торговля и финансы]]<br />
# [[Наука]]<br />
# [[Проектирование кораблей]]<br />
# [[Личные и системные сообщения]]<br />
# [[Чат]]<br />
# [[Дипломатия]]<br />
# [[Карта вселенной]]<br />
# [[Управление флотами]]<br />
# [[Просмотр и управление сражениями]]<br />
# [[Управление колониями]]<br />
# [[Обзор колоний]]<br />
# [[Шпионаж]]<br />
<br />
Так же эти действи продублировано текстовым, отключаемым меню, расположенным в области рабочего стола. Для включения или отключения бокового меню можно использовать [[интерфейс настроек учетной записи]].</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81&diff=25Интерфейс2015-06-05T21:56:23Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «Оснвной игровой интерфейс состоит из трех зон: рабочего стола, меню и строки состояния. М…»</p>
<hr />
<div>Оснвной игровой интерфейс состоит из трех зон: рабочего стола, меню и строки состояния. Меню содержит в себе 14 кнопок, вызывающих окна интерфейса, информацию о состоянии [[финансового баланса империи]] и текущем исследовании. Строка состояния представляет информацию о [[рейтингах игрока]] (рейтинг развития, военный рейтинг, рейтинг пирата) и [[статусе безопасности]] империи.<br />
<br />
Кнопки, вызывающие интерфейсы управления империей, представленные в верхнем меню в порядке их появления слева направо:<br />
# Настроки учетной записи<br />
# Помощь<br />
# Торговля и финансы<br />
# Наука<br />
# Проектирование кораблей<br />
# Личные и системные сообщения<br />
# Чат<br />
# Дипломатия<br />
# Карта вселенной<br />
# Управление флотами<br />
# Просмотр и управление сражениями<br />
# Управление колониями<br />
# Обзор колоний<br />
# Шпионаж<br />
<br />
Так же эти действи продублировано текстовым, отключаемым меню, расположенным в области рабочего стола. Для включения или отключения бокового меню можно использовать интерфейс настроек учетной записи.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B8_%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&diff=24Рейтинги империи2015-06-05T21:47:43Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>В процессе игры игрок может получить следующие рейтинги:<br />
# Рейтинг развития. Выражает степень развитости империи. Этот рейтинг увеличивается при строительстве зданий на планетах и орбитальных базах и сборке кораблей в доках империи. При разборе или разрушении (в результате [[сражения]], [[шпионажа]] или [[бомбардировки планеты]]) зданий или кораблей (в том числе и приобретенных у других игроков) ретйинг снижается. Начисляемое значение рейтинга за построенное здание зависит от количества планет и орбитальных баз, чем больше планет, тем меньше начисляемый рейтинг за каждое здание.<br />
# Боевой рейтинг. Определяет эффективность действий ваших флотов в боях. Рейтинг увеличивается при уничтожении кораблей [[НПЦ]] и других игроков. Рейтинг снижается при потере кораблей в бою. Величина прироста или снижения равна [[боевому рейтингу проектов]].<br />
# Рейтинг пирата. Представляет собой глобальный пвп флаг, позволяющий игрокам объявлять войну и нападать на корабли пирата без потерь [[статуса безопасности]]. Этот рейтинг начисляется при успешном ограблении флотов другого игрока при помощи [[абордажного модуля]]. Снизить рейтинг можно, уничтожая корабли других игроков-пиратов.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B8_%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&diff=23Рейтинги империи2015-06-05T21:46:45Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «В процессе игры игрок может получить следующие рейтинги: # Рейтинг развития. Выражает ст…»</p>
<hr />
<div>В процессе игры игрок может получить следующие рейтинги:<br />
# Рейтинг развития. Выражает степень развитости империи. Этот рейтинг увеличивается при строительстве зданий на планетах и орбитальных базах и сборке кораблей в доках империи. При разборе или разрушении (в результате сражения, шпионажа или бомбардировки планеты) зданий или кораблей (в том числе и приобретенных у других игроков) ретйинг снижается. Начисляемое значение рейтинга за построенное здание зависит от количества планет и орбитальных баз, чем больше планет, тем меньше начисляемый рейтинг за каждое здание.<br />
# Боевой рейтинг. Определяет эффективность действий ваших флотов в боях. Рейтинг увеличивается при уничтожении кораблей НПЦ и других игроков. Рейтинг снижается при потере кораблей в бою. Величина прироста или снижения равна боевому рейтингу проектов.<br />
# Рейтинг пирата. Представляет собой глобальный пвп флаг, позволяющий игрокам объявлять войну и нападать на корабли пирата без потерь статуса безопасности. Этот рейтинг начисляется при успешном ограблении флотов другого игрока при помощи абордажного модуля. Снизить рейтинг можно, уничтожая корабли других игроков-пиратов.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BC&diff=22Пиратам2015-06-05T21:46:06Z<p>86.50.41.100: Перенаправление на Рейтинги империи</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Рейтинги империи]]</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%81_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&diff=21Статус безопасности2015-06-05T21:45:09Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «Показатель агрессивности игрока. Положительное значение статуса безопасности говорит…»</p>
<hr />
<div>Показатель агрессивности игрока. Положительное значение статуса безопасности говорит о том, что игрок проводит миролюбивую политику, отрицательное же значение указывает на агрессивность игрока. Значительно влияет на [[лояльность колоний]], чем миролюбивей Ваша политика, тем безопаснее чувствуют себя жители колоний.<br />
<br />
Рост статуса безопасности происходит:<br />
# При отсутствии войны с другими игроками каждому игроку ежечасно добавляется 0.005 единиц к статусу безопасности.<br />
# При уничтожении в бою кораблей противника, имеющего отрицательный статус безопасности. Количество единиц, добавляемых к статусу безопасности, зависит от ценности и количества уничтоженных кораблей.<br />
# При выкупе отрицательного статуса безопасности у [[Федерации]] за счет межгалактической валюты.<br />
<br />
Снижение статуса безопасности происходит:<br />
# При наличии войны с другими игроками у игрока, объявившего войну ежечасно вычитается 0.01 единиц из статуса безопасности за каждую объявленную войну, за исключением войн, объявленных [[пиратам]] и войн, объявленных игрокам с отрицательным статусом безопасности. У игроков, которым объявили войну, статус безопасности не меняется.<br />
# При уничтожении в бою кораблей противника, имеющего положительный статус безопасности и не имеющего пиратского рейтинга. Агрессором считается игрок, объявивший войну или флот которого атаковал, будучи в патруле. Количество единиц, вычитаемых из статуса безопасности зависит от ценности и количества кораблей и отношения рейтингов игроков (чем больше рейтинг агрессора по отношению к рейтингу игрока, чьи корабли он уничтожил, тем больше штраф) уничтоженных кораблей.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%81%D0%B5_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&diff=20Статусе безопасности2015-06-05T21:45:05Z<p>86.50.41.100: Перенаправление на Статус безопасности</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Статус безопасности]]</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%81%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&diff=19Статуса безопасности2015-06-05T21:44:36Z<p>86.50.41.100: Перенаправление на Статус безопасности</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Статус безопасности]]</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%8F%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B9&diff=18Лояльность колоний2015-06-05T21:43:22Z<p>86.50.41.100: Перенаправление на Лояльность</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Лояльность]]</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%81%D0%B5_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&diff=17Статусе безопасности2015-06-05T21:42:34Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «Показатель агрессивности игрока. Положительное значение статуса безопасности говорит…»</p>
<hr />
<div>Показатель агрессивности игрока. Положительное значение статуса безопасности говорит о том, что игрок проводит миролюбивую политику, отрицательное же значение указывает на агрессивность игрока. Значительно влияет на [[лояльность колоний]], чем миролюбивей Ваша политика, тем безопаснее чувствуют себя жители колоний.<br />
<br />
Рост статуса безопасности происходит:<br />
# При отсутствии войны с другими игроками каждому игроку ежечасно добавляется 0.005 единиц к статусу безопасности.<br />
# При уничтожении в бою кораблей противника, имеющего отрицательный статус безопасности. Количество единиц, добавляемых к статусу безопасности, зависит от ценности и количества уничтоженных кораблей.<br />
# При выкупе отрицательного статуса безопасности у [[Федерации]] за счет межгалактической валюты.<br />
<br />
Снижение статуса безопасности происходит:<br />
# При наличии войны с другими игроками у игрока, объявившего войну ежечасно вычитается 0.01 единиц из статуса безопасности за каждую объявленную войну, за исключением войн, объявленных [[пиратам]] и войн, объявленных игрокам с отрицательным статусом безопасности. У игроков, которым объявили войну, статус безопасности не меняется.<br />
# При уничтожении в бою кораблей противника, имеющего положительный статус безопасности и не имеющего пиратского рейтинга. Агрессором считается игрок, объявивший войну или флот которого атаковал, будучи в патруле. Количество единиц, вычитаемых из статуса безопасности зависит от ценности и количества кораблей и отношения рейтингов игроков (чем больше рейтинг агрессора по отношению к рейтингу игрока, чьи корабли он уничтожил, тем больше штраф) уничтоженных кораблей.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%8F%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&diff=16Лояльность2015-06-05T21:41:09Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>Лояльность определяет количество населения колоний, лояльного к Вашему правлению. На родной планете лояльность всегда равна 100%. <br />
<br />
<br />
== Эффекты низкой лояльности ==<br />
# При лояльности менее 90% сокращается [[рождаемость]] и выработка [[валюты]] и [[научного потенциала]] свободным населением планеты.<br />
# При лояльности менее 50% население охватывают революционные настроения. При достижении 100% революционных настроений происходит революция. При революции погибает значительная часть населения, разрушаются здания, в том числе может быть разрушена колония и орбитальная база, разворовываются склады. После революции показатель революционных настроений сбрасывается в 0%.<br />
# При лояльности более 50% революционные настроения убывают вплоть до 0%.<br />
<br />
<br />
<br />
== Снижение лояльности ==<br />
# Лояльность уменьшается при увеличении количества населения, чем больше населения на планете, тем меньше его лояльность.<br />
# Удаленность от основных управляющих центров таких как [[конгресс колоний]], [[колониальное управление]].<br />
# Увеличении количества планет и орбитальных баз отрицательно влияет на лояльность, чем больше ваша империя, тем больше недовольного ее размерами населения.<br />
# Отрицательном [[статусе безопасности]].<br />
<br />
<br />
<br />
== Увеличение лояльности ==<br />
<br />
Лояльность увеличивается при:<br />
# Постройке специальных зданий, которые увеличивают лояльность, таких как [[Развлекательный центр]].<br />
# Постройке [[колониального управления]] на небольшой удаленности от колонии.<br />
# Положительном [[статуса безопасности]].</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D1%80_%D1%84%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%B0&diff=15Командир флота2015-06-05T21:39:40Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>Командир флота - игровая единица, обеспечивающая подчиненный флот бонусами ,повышающими его эффективность, увеличивая некоторые параметры флотов. Каждый командир флота требует выплаты ежемесячной зарплаты, которая выплачивается первого числа каждого месяца. В параметрах потребление указана зарплата за каждый уровень командира. В случае нехватки IG для выплаты зарплаты командиру, командир удаляется. В процессе управления флотом командир приобретает навыки:<br />
* Скорость полетов - увеличение скорости полетов в любом режиме кроме сражения.<br />
* Скорость в сражении- увеличение скорости в сражении.<br />
* Добыча - увеличение скорости добычи.<br />
* Раскопки - увеличение скорости раскопок.<br />
* Строительство - увеличение скорости строительства и орбитального потенциала при монтажных работах.<br />
* Погрузочные работы - увеличение скорости погрузочных работ.<br />
* Расход топлива - уменьшение расхода топлива во всех режимах кроме сражения.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D1%8B&diff=14Валюты2015-06-05T21:39:01Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>В игровом процессе существует 2 валюты:<br />
# Кредиты (CR). Используются в основном для оплаты труда населения планет игрока, постройки зданий, содержание флотов и шпионов. Кредиты производятся незанятым населением планет. Для увеличения прироста кредитов необходимо строить [[банки]].<br />
# Межгалактические валютные единицы (IG). Используются чиновниками федерации в качестве валюты за [[особые услуги]] а так же как основная валюта [[межгалактической торговой сети]].<br />
<br />
Каждый игрок имеет по 1 счету для каждой из игровых валют. Таким образом дефицит баланса Кредитов на планетах игрока будет автоматически компенсироваться из Крединтого баланса империи, а профицит будет пополнять баланс империи. В случае отрицательного баланса империи игрок лишится возможности строить новые здания и корабли, а так же проводить научные исследования. Кроме того, невозможность оплатить услуги [[командиров флотов]] приводит к их принудительному увольнению.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D1%80_%D1%84%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%B0&diff=13Командир флота2015-06-05T21:34:03Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «Командир флота - игровая единица, обеспечивающая подчиненный флот бонусами ,повышающими…»</p>
<hr />
<div>Командир флота - игровая единица, обеспечивающая подчиненный флот бонусами ,повышающими его эффективность, увеличивая некоторые параметры флотов. Каждый командир флота требует выплаты ежемесячной зарплаты, которая выплачивается первого числа каждого месяца. В параметрах потребление указана зарплата за каждый уровень командира. В случае нехватки IG для выплаты зарплаты командиру, командир удаляется. В процессе управления флотом командир приобретает навыки:<br />
<br />
- Скорость полетов - увеличение скорости полетов в любом режиме кроме сражения.<br />
<br />
- Скорость в сражении- увеличение скорости в сражении.<br />
<br />
- Добыча - увеличение скорости добычи.<br />
<br />
- Раскопки - увеличение скорости раскопок.<br />
<br />
- Строительство - увеличение скорости строительства и орбитального потенциала при монтажных работах.<br />
<br />
- Погрузочные работы - увеличение скорости погрузочных работ.<br />
<br />
- Расход топлива - уменьшение расхода топлива во всех режимах кроме сражения.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D1%84%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2&diff=12Командиров флотов2015-06-05T21:33:52Z<p>86.50.41.100: Перенаправление на Командир флота</p>
<hr />
<div>#перенаправление [[Командир флота]]</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D1%84%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2&diff=11Командиров флотов2015-06-05T21:32:24Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «Командир флота - игровая единица, обеспечивающая подчиненный флот бонусами ,повышающими…»</p>
<hr />
<div>Командир флота - игровая единица, обеспечивающая подчиненный флот бонусами ,повышающими его эффективность, увеличивая некоторые параметры флотов. Каждый командир флота требует выплаты ежемесячной зарплаты, которая выплачивается первого числа каждого месяца. В параметрах потребление указана зарплата за каждый уровень командира. В случае нехватки IG для выплаты зарплаты командиру, командир удаляется. В процессе управления флотом командир приобретает навыки:<br />
<br />
- Скорость полетов - увеличение скорости полетов в любом режиме кроме сражения.<br />
<br />
- Скорость в сражении- увеличение скорости в сражении.<br />
<br />
- Добыча - увеличение скорости добычи.<br />
<br />
- Раскопки - увеличение скорости раскопок.<br />
<br />
- Строительство - увеличение скорости строительства и орбитального потенциала при монтажных работах.<br />
<br />
- Погрузочные работы - увеличение скорости погрузочных работ.<br />
<br />
- Расход топлива - уменьшение расхода топлива во всех режимах кроме сражения.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%8F%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&diff=10Лояльность2015-06-05T21:31:26Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>Лояльность определяет количество населения колоний, лояльного к Вашему правлению. На родной планете лояльность всегда равна 100%. <br />
<br />
<br />
== Эффекты низкой лояльности ==<br />
<br />
1) При лояльности менее 90% сокращается [[рождаемость]] и выработка [[валюты]] и [[научного потенциала]] свободным населением планеты.<br />
<br />
2) При лояльности менее 50% население охватывают революционные настроения. При достижении 100% революционных настроений происходит революция. При революции погибает значительная часть населения, разрушаются здания, в том числе может быть разрушена колония и орбитальная база, разворовываются склады. После революции показатель революционных настроений сбрасывается в 0%.<br />
<br />
3) При лояльности более 50% революционные настроения убывают вплоть до 0%.<br />
<br />
<br />
<br />
== Снижение лояльности ==<br />
<br />
1) Лояльность уменьшается при увеличении количества населения, чем больше населения на планете, тем меньше его лояльность.<br />
<br />
2) Удаленность от основных управляющих центров таких как [[конгресс колоний]], [[колониальное управление]].<br />
<br />
3) Увеличении количества планет и орбитальных баз отрицательно влияет на лояльность, чем больше ваша империя, тем больше недовольного ее размерами населения.<br />
<br />
4) Отрицательном [[статусе безопасности]].<br />
<br />
<br />
<br />
== Увеличение лояльности ==<br />
<br />
Лояльность увеличивается при:<br />
<br />
1) Постройке специальных зданий, которые увеличивают лояльность, таких как [[Развлекательный центр]].<br />
<br />
2) Постройке [[колониального управления]] на небольшой удаленности от колонии.<br />
<br />
3) Положительном [[статуса безопасности]].</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D1%8B&diff=9Валюты2015-06-05T21:28:53Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>В игровом процессе существует 2 валюты:<br />
<br />
1) Кредиты (CR). Используются в основном для оплаты труда населения планет игрока, постройки зданий, содержание флотов и шпионов. Кредиты производятся незанятым населением планет. Для увеличения прироста кредитов необходимо строить [[банки]].<br />
<br />
2) Межгалактические валютные единицы (IG). Используются чиновниками федерации в качестве валюты за [[особые услуги]] а так же как основная валюта [[межгалактической торговой сети]].<br />
<br />
Каждый игрок имеет по 1 счету для каждой из игровых валют. Таким образом дефицит баланса Кредитов на планетах игрока будет автоматически компенсироваться из Крединтого баланса империи, а профицит будет пополнять баланс империи. В случае отрицательного баланса империи игрок лишится возможности строить новые здания и корабли, а так же проводить научные исследования. Кроме того, невозможность оплатить услуги [[командиров флотов]] приводит к их принудительному увольнению.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D1%8B&diff=8Валюты2015-06-05T21:28:11Z<p>86.50.41.100: </p>
<hr />
<div>В игровом процессе существует 2 валюты:<br />
- Кредиты (CR). Используются в основном для оплаты труда населения планет игрока, постройки зданий, содержание флотов и шпионов. Кредиты производятся незанятым населением планет. Для увеличения прироста кредитов необходимо строить [[банки]].<br />
- Межгалактические валютные единицы (IG). Используются чиновниками федерации в качестве валюты за [[особые услуги]] а так же как основная валюта [[межгалактической торговой сети]].<br />
Каждый игрок имеет по 1 счету для каждой из игровых валют. Таким образом дефицит баланса Кредитов на планетах игрока будет автоматически компенсироваться из Крединтого баланса империи, а профицит будет пополнять баланс империи. В случае отрицательного баланса империи игрок лишится возможности строить новые здания и корабли, а так же проводить научные исследования. Кроме того, невозможность оплатить услуги [[командиров флотов]] приводит к их принудительному увольнению.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D1%8B&diff=7Валюты2015-06-05T21:27:45Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «В игровом процессе существует 2 валюты: Кредиты (CR). Используются в основном для оплаты т…»</p>
<hr />
<div>В игровом процессе существует 2 валюты:<br />
Кредиты (CR). Используются в основном для оплаты труда населения планет игрока, постройки зданий, содержание флотов и шпионов. Кредиты производятся незанятым населением планет. Для увеличения прироста кредитов необходимо строить [[банки]].<br />
Межгалактические валютные единицы (IG). Используются чиновниками федерации в качестве валюты за [[особые услуги]] а так же как основная валюта [[межгалактической торговой сети]].<br />
Каждый игрок имеет по 1 счету для каждой из игровых валют. Таким образом дефицит баланса Кредитов на планетах игрока будет автоматически компенсироваться из Крединтого баланса империи, а профицит будет пополнять баланс империи. В случае отрицательного баланса империи игрок лишится возможности строить новые здания и корабли, а так же проводить научные исследования. Кроме того, невозможность оплатить услуги [[командиров флотов]] приводит к их принудительному увольнению.</div>86.50.41.100http://wiki.starfederation.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%8F%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&diff=6Лояльность2015-06-05T21:25:47Z<p>86.50.41.100: Новая страница: «Лояльность определяет количество населения колоний, лояльного к Вашему правлению. На ро…»</p>
<hr />
<div>Лояльность определяет количество населения колоний, лояльного к Вашему правлению. На родной планете лояльность всегда равна 100%. <br />
<br />
Эффекты низкой лояльности:<br />
При лояльности менее 90% сокращается [[рождаемость]] и выработка [[валюты]] и [[научного потенциала]] свободным населением планеты.<br />
При лояльности менее 50% население охватывают революционные настроения. При достижении 100% революционных настроений происходит революция. При революции погибает значительная часть населения, разрушаются здания, в том числе может быть разрушена колония и орбитальная база, разворовываются склады. После революции показатель революционных настроений сбрасывается в 0%.<br />
При лояльности более 50% революционные настроения убывают вплоть до 0%.<br />
<br />
Снижение лояльности<br />
Лояльность уменьшается при увеличении количества населения, чем больше населения на планете, тем меньше его лояльность.<br />
Удаленность от основных управляющих центров таких как [[конгресс колоний]], [[колониальное управление]].<br />
Увеличении количества планет и орбитальных баз отрицательно влияет на лояльность, чем больше ваша империя, тем больше недовольного ее размерами населения.<br />
Отрицательном [[статусе безопасности]].<br />
<br />
<br />
Лояльность увеличивается при:<br />
Постройке специальных зданий, которые увеличивают лояльность, таких как [[Развлекательный центр]].<br />
Постройке [[колониального управления]] на небольшой удаленности от колонии.<br />
Положительном [[статуса безопасности]].</div>86.50.41.100